Ledić, Ana. (2015). Modeliranje života u računalnim igrama. Diploma Thesis. Filozofski fakultet u Zagrebu, Department of Information Science. [mentor Lopina, Vjera].
PDF
(Croatian)
- Registered users only
Download (979kB) | Request a copy |
Abstract
Razvitak umjetne inteligencije je usko povezan sa video igrama, koristi se u svrhe uklanjanja dosade, te dodavanja raznolikosti u igri. Dobra UI je uvijek cilj developerima, no kako se suočavaju sa kompleksnostima i slabijim hardverom većine kupaca moraju se prilagoditi koristeći jednostavnije metode izrade i razne privide UI kako bi im igra bila što kvalitetnija s obzirom na dostupne mogućnosti. Većina igara nema pravu umjetnu inteligenciju nego samo fiksna pravila koja daju privid UI, no kako raste jačina računala tako se pojavljuju igre koje donose pravo značenje UI. Životne simulacije poput Tamagotchija, serije igara Creatures i The Sims, te Spore, je jako pridonjelo cjelokupnom razvitku umjetne inteligencije. (Iz Uvoda.)
Item Type: | Diploma Thesis |
---|---|
Subjects: | Information sciences > Social-humanistic informatics |
Departments: | Department of Information Science |
Supervisor: | Lopina, Vjera |
Date Deposited: | 13 Sep 2016 08:40 |
Last Modified: | 13 Sep 2016 08:40 |
URI: | http://darhiv.ffzg.unizg.hr/id/eprint/6893 |
Actions (login required)
View Item |